Bildtausch für neuen Clip¶
Die Animation kann nun mit diversen Szenen erstellt werden. Wie aber ein anderes Bild einbinden? Das soll hier dokumentiert werden.
Plane auswählen
Material auswählen
neues Bild laden
Alternativ könnte man den Namen behalten und das alte Bild mit dem neuen Motiv überschreiben. Du hast die Wahl.

Für die letzte Variante, mit dem ersetzen des Bildes hab ich ein Python-Sript erstellt um damit zufällig eine erste Animation für jedes Bild erstellen lassen. Wenn alles Clips in einem Durchgang fertig gestellt sind, müssen nur noch die Bilder neu erstellt werden, die durch den Zufall keine gute Wahl für den Kameraschwenk erhalten haben.
Bevor Du das Skript startest:
kopiere Script und Bilder in einen Ordner
ändere den Pfad zu Deinem Blender-Executable
leg auch einen neuen Ordner „clips“ an
prüfe die Liste der Szenen, denn Du hast eventuell andere Namen/Bezeichnungen gewählt
#! /bin/python
import os
import random
from shutil import copyfile
pfad_zu_blender = "/absoluter/pfad/zu/blender"
szenen = ["01 - unte-oben",
"02 - re-unte-li-oben",
"03 - links-nach-rechts",
"05 - zoomin"
]
for i in os.listdir("."):
if i[-4:] == ".jpg" and i != "b3dss.jpg":
random.shuffle(clips)
scene = szenen[0]
copyfile(i, "b3dss.jpg")
cmd="{} -b ./bd2ss.blend -S '{}' -a".format(pfad_zu_blender, szene)
os.system(cmd)
copyfile("b3dss.avi", "clips/%s.avi" % i[:-4])