Material¶
Zweites Material für Explosion¶
Wenn ein Objekt explodieren soll und die Innenseite ein anderes Material erhalten soll als die Außenseite, wird ein zweites Material benötigt. Die Explosion wird hier gezeigt:
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
eine Minute |
Quelle |
Zufällige Farbe für Faces¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
4:15 |
Quelle |
Blätter¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
28:24 |
Quelle |
Zwei Materialien¶
Faß mit Logo¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
20:34 |
Quelle |
T-Shirt mit Logo¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
2:24 |
Quelle |
Bilder auf Objekten platzieren¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
00:52 |
Autor: |
Jan van den Hemel |
Quelle |
Gebrauchsspuren (prozedural)¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
19:40 |
Autor: |
Daniel Grove |
Quelle |
Subsurface Scattering¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
06:03 |
Autor: |
Juan Gea |
Quelle |
Add mit Node-Wrangler¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:07 |
Autor: |
Neil Bettison |
Quelle |
Materialübergänge¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
04:17 |
Autor: |
Matt Burkey |
Quelle |
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
05:36 |
Autor: |
LOLDO BLENDER |
Quelle |
Materialien speichern¶
Materialien können gelöscht werden, wenn ungenutzt und gespeichert.
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
03:46 |
Autor: |
Karim Joseph |
Quelle |
Meterial an Form ausrichten¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:07 |
Autor: |
Con Koumis |
Quelle |
Benachbarte Metarialien vermischen¶
Übergänge definieren…
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
23:52 |
Autor: |
Kevin Crompwell |
Quelle |
Spiegelungen durch Bump Maps¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:56 |
Autor: |
Saqib Hussain |
Quelle |
MATCAP: Vorschaumaterialien¶
Vorschaumaterialien für Oberflächen/Objekte
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
05:35 |
Autor: |
Ryan King |
Quelle |
Untergrund mit Pfützen¶
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
12:38 |
Autor: |
Jennifer Abbott |
Quelle |
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0:00 |
Introduction |
0:47 |
Dirt Base - Voronoi Texture node |
2:03 |
Dirt Base - Texture Coordinate node |
2:49 |
Dirt Base - Noise Texture node (#1) |
3:44 |
Dirt Base - Mix RGB node (#1) |
4:28 |
Dirt Base - Color Ramp node (#1) |
5:14 |
Dirt Base - Color Ramp node (#2) |
5:59 |
Dirt Base - Noise Texture node (#2) |
6:52 |
Details - Voronoi Texture node |
8:32 |
Details - Bump node |
9:31 |
Puddles - Noise and Voronoi Texture nodes |
10:19 |
Puddles - Color Ramp node |
11:03 |
Puddles - Mix RGB node |