Material
Zweites Material für Explosion
Wenn ein Objekt explodieren soll und die Innenseite ein anderes Material erhalten soll als die Außenseite, wird ein zweites Material benötigt. Die Explosion wird hier gezeigt:
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
eine Minute |
Quelle |
Zufällige Farbe für Faces
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
4:15 |
Quelle |
Blätter
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
28:24 |
Quelle |
Zwei Materialien
Faß mit Logo
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
20:34 |
Quelle |
T-Shirt mit Logo
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
2:24 |
Quelle |
Spiel-Karten modellieren
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
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Quelle |
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
20:38 |
Quelle |
Bilder auf Objekten platzieren
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
00:52 |
Autor: |
Jan van den Hemel |
Quelle |
Gebrauchsspuren (prozedural)
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
19:40 |
Autor: |
Daniel Grove |
Quelle |
Subsurface Scattering
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
06:03 |
Autor: |
Juan Gea |
Quelle |
Add mit Node-Wrangler
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:07 |
Autor: |
Neil Bettison |
Quelle |
Materialübergänge
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
04:17 |
Autor: |
Matt Burkey |
Quelle |
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
05:36 |
Autor: |
LOLDO BLENDER |
Quelle |
Materialien speichern
Materialien können gelöscht werden, wenn ungenutzt und gespeichert.
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
03:46 |
Autor: |
Karim Joseph |
Quelle |
Meterial an Form ausrichten
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:07 |
Autor: |
Con Koumis |
Quelle |
Benachbarte Metarialien vermischen
Übergänge definieren…
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
23:52 |
Autor: |
Kevin Crompwell |
Quelle |
Spiegelungen durch Bump Maps
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:56 |
Autor: |
Saqib Hussain |
Quelle |
Chrome
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:33 |
Autor: |
Manu Järvinen / Creative Shrimp |
Quelle |
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Unebenheiten im Material
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
12:37 |
Autor: |
Curtis Holt |
Quelle |

MATCAP: Vorschaumaterialien
Vorschaumaterialien für Oberflächen/Objekte
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
05:35 |
Autor: |
Ryan King |
Quelle |
Untergrund mit Pfützen
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
12:38 |
Autor: |
Jennifer Abbott |
Quelle |
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0:00 |
Introduction |
0:47 |
Dirt Base - Voronoi Texture node |
2:03 |
Dirt Base - Texture Coordinate node |
2:49 |
Dirt Base - Noise Texture node (#1) |
3:44 |
Dirt Base - Mix RGB node (#1) |
4:28 |
Dirt Base - Color Ramp node (#1) |
5:14 |
Dirt Base - Color Ramp node (#2) |
5:59 |
Dirt Base - Noise Texture node (#2) |
6:52 |
Details - Voronoi Texture node |
8:32 |
Details - Bump node |
9:31 |
Puddles - Noise and Voronoi Texture nodes |
10:19 |
Puddles - Color Ramp node |
11:03 |
Puddles - Mix RGB node |
Nodes – Material
UV-Mapping + Material
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
44:35 |
Autor: |
Daniel Grove |
Quelle |
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00:50 |
Scale textures using the 2D cursor |
03:27 |
Limit UV to image border |
04:59 |
Wrap an image around a sphere |
07:07 |
Combine multiple textures |
09:15 |
1 UV map 2 different outcomes |
11:16 |
Use procedural to mix textures |
14:54 |
Use texture to deform a mesh |
25:01 |
Add transparency with a mask |
31:39 |
Add a glowing wireframe on top |
33:49 |
UV variation across objects |
36:33 |
3D paint your own mask for rust |
Material – Synkronisieren von Farbwerten für Materialien
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
04:16 |
Autor: |
Nik Kottmann |
Quelle |
Material – Nodes (Verenoi)
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
02:36 |
Autor: |
SAI CHARAN M D |
Quelle |
Material – Textures
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
08:25 |
Autor: |
Johnny Matthews |
Quelle |
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Material – Metal mit Cycles
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
35:40 |
Autor: |
aVersion ofReality |
Quelle |
AddOn – MixnMax
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
11:00 |
Autor: |
Lump |
Quelle |
URL: [[URL][AddOn – MixnMax] letzter Zugriff: 2021-06-02
Anmerkung :: AddOn
Rost – Material
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
15:01 |
Autor: |
Ryan King |
Quelle |
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Gold – Material
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
13:03 |
Autor: |
Ryan King |
Quelle |
PBR – Material
Typ: |
YouTube-Video |
Dauer: |
13:19 |
Autor: |
Thomas Latvys |
Quelle |
URL: [[URL][PBR – Material] letzter Zugriff: 2021-06-02
Anmerkung :: PBR